In Breve
- Qual è la novità principale del nuovo gioco di StarCraft?
- Il nuovo gioco di StarCraft sarà in prima persona e non più un RTS, con un focus sulla tensione nel gameplay.
- Quando è prevista l'uscita del nuovo gioco?
- Il gioco è previsto per il 2030.
- Chi è il responsabile del progetto?
- Il general manager e creative director Dan Hay è il responsabile del progetto.
Blizzard Entertainment ha annunciato lo sviluppo di un nuovo gioco ambientato nell’universo di StarCraft, previsto per il 2030. Questa volta, il titolo non sarà un classico gioco di strategia in tempo reale (RTS), ma un’avventura story-driven open-world in prima persona. Il general manager e creative director Dan Hay ha condiviso dettagli entusiastici sul progetto, sottolineando come il cambio di prospettiva richieda un ripensamento totale del sistema di combattimento, del mondo di gioco e dei nemici.
Il fulcro del design è la creazione di una sensazione di «tensione». Hay ha descritto il combattimento come «very, very clean and dangerous and mean and dark», enfatizzando un’atmosfera cupa ma con un barlume di speranza. I nemici saranno progettati per apparire realistici, mentre il gameplay dovrà riflettere la fisicità dell’equipaggiamento. Ad esempio, i giocatori indosseranno un’armatura alta dieci piedi e dal peso di 1.000 libbre, il che significa che ogni movimento, attacco o colpo sparato dovrà trasmettere una concreta sensazione di peso e impatto.
Hay ha evidenziato l’importanza di costruire gli avversari come minacce costanti. La tensione, a differenza di quella percepita in un RTS, dove i giocatori osservano una parete di Zerg dall’alto, sarà «subtilmente diversa» in questa nuova esperienza. Con la visuale in prima persona, i giocatori avranno un senso di schieramento più diretto, senza il supporto di schiere di marine. Sarà compito del singolo giocatore proteggersi, riparare l’armatura e respingere gli attacchi nemici.
«Ogni colpo conta. Tutto ciò che fai conta», ha sintetizzato Hay, evidenziando come la nuova prospettiva intensifichi la tensione progettuale. Questo approccio innovativo potrebbe rappresentare una vera e propria rivoluzione per il franchise di StarCraft, attirando sia i fan di lunga data che nuovi giocatori.
Con l’uscita prevista per il 2030, i fan sono ansiosi di scoprire come Blizzard riuscirà a mantenere l’essenza dell’universo di StarCraft mentre introduce un gameplay completamente nuovo. Le aspettative sono alte, e il team di sviluppo sembra pronto a raccogliere la sfida di creare un’esperienza di gioco che rispetti la tradizione pur innovando radicalmente.
