In Breve
- Quali sono i principali cambiamenti nella riorganizzazione di Microsoft?
- Il principale cambiamento riguarda il trasferimento dello sviluppo di Halo ad Activision e la fusione di vari studi di sviluppo.
- Quanti posti di lavoro saranno tagliati?
- Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro tra vari studi di Xbox Game Studios.
- Cosa succederà a Ninja Theory?
- Le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine e Microsoft valuterà la chiusura dello studio.
Microsoft ha avviato una significativa riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento che segna un nuovo capitolo nella storia di Xbox. La modifica più rilevante riguarda il famoso franchise di Halo, il cui sviluppo del prossimo capitolo sarà trasferito da Halo Studios ad Activision. Questa mossa permetterà ad Activision di affiancare Halo a Call of Duty con un team dedicato, mentre Halo Studios manterrà solo un ridotto gruppo di lavoro per il supporto ai titoli già esistenti sul mercato.
Oltre a Halo, Activision assorbirà anche altri titoli di successo come Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, non è ancora chiaro se questa riorganizzazione porterà a ulteriori tagli nei rispettivi studi.
La ristrutturazione non si limita a Halo e Activision. Anche Bethesda subirà cambiamenti significativi, includendo Obsidian Entertainment, che continuerà a lavorare su progetti in corso come Grounded e svilupperà un nuovo capitolo di Fallout in collaborazione con Bethesda Game Studios. Inoltre, i team di Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un unico studio, concentrandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.
Un altro aspetto della riorganizzazione è il trasferimento della divisione dei giochi casual, che comprende titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, da Bethesda a King.
Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro tra Halo Studios, altri studi di prima parte e le funzioni centrali di Xbox Game Studios. Nel memo interno, il chief content officer Matt Booty ha indicato che gli interventi realizzati da luglio, comprese le cessioni di studi, portano l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione già annunciato.
Negli ultimi mesi, diverse cessioni hanno avuto luogo: Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi lo scorso agosto, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non hanno avuto successo, e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, pur valutando altre opzioni.
In precedenza, era stato annunciato il licenziamento di circa 1.600 dipendenti di Xbox, e alcuni dirigenti, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor, si erano dimessi. Questi cambiamenti segnano un momento cruciale per Microsoft, mentre l’azienda cerca di adattarsi alle nuove dinamiche del mercato videoludico.
